Horus
Diseño de experiencia y prototipo MVP para una startup de turismo con realidad aumentada.

¿Cómo capturar momentos memorables sin perdernos del momento?
Vivimos situaciones memorables cada día, desde viajes hasta momentos espontáneos. Horus nace para responder esa pregunta: vivir experiencias memorables a través de tus propios ojos, sin que un dispositivo te desconecte del presente.
- Research
- Wireframing
- Prototipado
- UX Designers
- UX Researchers
- Product Owner
Investigar el problema y el mercado
Entrevistas con usuarios sobre momentos memorables y cómo los capturan. Benchmarking y revisión de soluciones existentes en el mercado.
Generar y filtrar conceptos
Brainstorming, test de ideación y focus group para generar y filtrar conceptos.
Construir el MVP
Wireframes y construcción del prototipo de landing page como MVP funcional para llevar la idea al mercado.
Probar con usuarios reales
A/B test de la landing con usuarios reales para probar mensajes y medir interés. Los hallazgos guiaron el refinamiento del contenido y el copy final.
Una landing page como MVP, iterada con usuarios reales hasta encontrar el mensaje correcto.
Los tests con usuarios revelaron que el mensaje inicial no era suficientemente claro. Se refinó el contenido y el copy para comunicar mejor el concepto y conectar con los early adopters.
Versión 1 y diseño final


La fuente que sostiene el sistema

Tipografía geométrica versátil, muy legible y que otorga una estética limpia, ordenada y contemporánea.
Evolución del símbolo





Paleta y guideline de uso

Paleta basada en tonos cálidos inspirados en la luz natural, con un acento que aporta energía sin saturar la experiencia visual.
Las decisiones clave de diseño

El hero principal comunica la propuesta de valor innovadora (turismo con realidad aumentada) de forma inmediata. El usuario entiende en pocos segundos qué es Horus y capta el interés.

Organicé las funcionalidades en torno a beneficios percibidos por el usuario en lugar de características técnicas. La intención era conectar con motivaciones reales del usuario.

Diseñé el recorrido final para facilitar la exploración de destinos disponibles y conducir al usuario hacia una acción de alta intención: solicitar una prueba del servicio.
El equipo sostiene la agilidad
El trabajo en equipo fue clave para mantener la agilidad del proceso y avanzar entre research, diseño y validación sin perder ritmo.
Encontrar a los early adopters
La idea era innovadora, pero encontrar a los early adopters correctos fue esencial para afinar los mensajes y llegar al segmento adecuado.
El mensaje importa tanto como la solución
Una buena solución no basta: necesita el mensaje adecuado para la persona adecuada. El copy y la propuesta de valor pueden hacer o romper el MVP.